Навигация
Популярные статьи
 
 
 
 

Nvidia: DX11 больше не будет стимулировать продажи графических карт

Nvidia: DX11 больше не будет стимулировать продажи графических карт Представители компании Nvidia Corp сообщили, что появление новой версии API, DirectX 11 не окажет значительного влияния на продажи графических карт. Это заявление было озвучено во время встречи с финансовыми аналитиками. Компания считает что мотивом для покупки карт является GPU общего назначения (GPGPU), а не игры требовательные к ресурсам. "DirectX 11 может стать одной из причин для приобретения нового GPU, однако не ключевой. Microsof работают с представителями индустрии именно из-за этого. Для того, чтобы предоставить разработчикам больше возможностей в создании контента, и теперь DirectX 11 позволят это. Как сообщил Майк Хара (Mike Hara), вице-президент по отношениям с инвесторами в Nvidia, во время конференции Deutsche Bank Securities Technology Conference – « Мы считаем, что это не единственная причина для инвестиций в новый GPU. Люди выполняют массу задач с видео и фотографиями. То, что мы делаем позволит обеспечить большее удобство работы и увеличенное время работы от акумулятора и стать GPU сопроцессором к CPU ».

Nvidia полагает, что именно программное обеспечение специального назначения, которое использует в работе технологии GPGPU, смогут подтолкнуть пользователей обновить имеющуюся карту. И такой причиной не будут улучшенные спецэффекты в играх или увеличившаяся продуктивность карт на базе DirectX 11.

Не смотря на это у Nvidia есть ряд сложностей. В то время, как ATI в ближайшие дни уже готова выдвинуть на рынок карты серии Radeon HD 5800 с полной поддержкой DirectX 11, Nvidia все еще не раскрыла свои планы в отношении DX1. Таким образом в глазах компьютерных энтузиастов компания может потерять свой статус лидера. Кроме того, проприетарная технология CUDA, созданная Nvidia специально для реализации преимуществ GPGPU, в большинстве случаев несовместима с открытым стандартом OpenCL и DirectCompute 11 (вычислительный шейдер DirectX 11), которые поддерживаются картами ATI серии Radeon HD 4000 и 5000. По прогнозам основная масса будет использовать индустриальные стандарты DirectCompute и OpenCL, которые ставят всех - ATI/AMD, Intel, Nvidia и других - на одну ступеньку, где не будет преимуществ эксклюзивного ПО. Несмотря на это у Nvidia все еще есть преимущество в виде более широкой базы партнеров, которые в будущем смогут использовать CUDA. На данный момент становится непонятным почему Nvidia старается уменьшить важность DirectX 11 и, в частности, DirectCompute 11, которые позволят создавать приложения нового уровня.

Графические процессоры будущего будут значительно выше по продуктивности, чем нынешние чипы Nvidia серии GeForce GTX 200 и ATI серии Radeon HD 4000. Также они смогут предложить поддержку игр нового поколения, что как раз сможет стать мотивацией для геймеров, которые тратят на карты более 300 долларов. Новые карты позволят значительно увеличивать разрешение игр и количество визуальных эффектов.


Как полагает компания Nvidia, со временем большее значение будет у производительности процессора а не у графической производительности. Игры нового поколения нуждаются в большей процессорной мощи, не только для визуальных эффектов, но и для физики и искусственного разума. Именно в этой сфере Nvidia видит большой потенциал в собственных технологиях - CUDA, Stereo 3D Vision, PhysX и других. Эти разработки позволяют выделить Nvidia среди конкурентов.

Однако сохранять первенство на проприетарных стандартах, таких как 3dfx Glide, долгое время не представляется возможным.

Также Майк Хара полагает, что графическая индустрия на данный момент находится в такой же точке, в какой микропроцессорная отрасль находилась несколько лет назад, в то время как AMD сделала заявление, что частота не так важна, как производительность на ватт. «Полагаю, что сегодня мы находимся перед выбором: количество кадров в секунду и разрешение - это, здорово, но ведь они находятся на высоком уровне, поэтому увеличение производительности с 120fps до 125fps станет незаметным для пользователя. Также я считаю, что те вещи, которые мы делаем с Stereo 3D Vision и PhysX могут сделать игры более реалистичными и в большей степени отличающимися от тех, что есть на данный момент. Новое поколение графических чипов Nvidia покажет, что вычислительная составляющая становится более важной, нежели графическая" – говорит Хара.
  Материалы по теме статьи "Nvidia: DX11 больше не будет стимулировать продажи графических карт ":
  Полезное:
Windowos - это портал о программном обеспечении компании Microsoft: Windows XP, Vista, Windows Vienna (Seven), Microsoft Office, а также обзор популярных программ: антивирусы, фаерволы, твикеры и прочее полезное программное обеспечение для Windows. Скачать программы: WinRar 3.80, антивирус Касперского 8.0, Outpost Firewall, XP Tweaker, а также антивирусные программы.

 
 
Программы
Авторизация
   
логин :  
пароль :  
   
 
  Регистрация
  Напомнить пароль?
clix - социальные закладки
Лицензионный софт
Купить Microsoft Windows 7 Home Basic Купить Microsoft Windows 7 Home Premium Купить Microsoft Windows 7 Professional Купить Microsoft Windows 7 Ultimate
Реклама
Соблюдайте авторские и смежные права во избежание судебных разбирательств!
На нашем портале настройка Windows, компьютерная помощь и восстановление данных.
 © 2006-2010 Все права защищены
 Дизайн и продвижение: 13visflash
 Хостинг предоставлен: Domishko.ru
{lb}