Если вы считаете, что главный плюс Windows 7 - это её красивый и удобный интерфейс, то вы сильно ошиблись. Архитектурные изменения Windows 7 позволят чипсетам AMD, Nvidia и Intel повысить производительность Windows 7 выше предыдущих операционных систем Microsoft.
Издавна Microsoft тесно взаимодействует с производителями компьютерного железа и это даёт свои плоды. Один из менеджеров Intel рассказал, как была оптимизирована Windows 7 для процессоров Intel в управлении питанием и графике.
Например, была разработана функция SMT Parking, обеспечивающая еще большую поддержку технологии Hyper-Threading (данная технология увеличиваем многозадачность процессора, за счет того, что позволяет операционной системе видеть 2 процессора вместо одного, следовательно, 4-х ядерный процессор виден и работает, как восьмиядерный). Теперь технология Hyper-Threading, впервые появившаяся в Pentium 4, но не использованная в Core 2, возвращается к нам в процессорах Core i и Atom. Даже в спецификациях к Core i7-975 мы видим, что процессор имеет 8 потоков и 4 ядра.
Что касается нововведений в графике, то здесь основную роль играет DirectX 11, который мы увидим в Windows 7. Так что в играх нас ждут более гладкие и менее угловатые текстуры. А так же Windows 7 может использовать вычислительные шейдеры DirectX для вычисления повседневных задач, имя этой технологии - GPGPU. Как прокомментировал эту технологию менеджер Nvidia, то теперь операционная система станет резвее, потому что в системе теперь будет два аппаратных процессора.